Tahle hra bezi naprosto vpohode i na 200 MHz OMAPu, je graficky jednodussi nez se muze zdat na tom videu a hratelnostne je orezana na naproste minimum (samo to jede dopredu i zataci v zatackach). Veskere ovladani je na displeji, dokonce se to tak i lepe ovlada nez HW tlacitky.
Odpovědět0 0
Ale jistě, že je to o ovladačích. Ale na ty nemá nikdo trpělivost, vývojáři, uživatelé a jak je vidět na příkladu Qulacommu vlastně ani výrobce. Proto je řešení iPhone pro všechny zainteresované ceny tak atraktivní, jen na českém rybníčku z důvodů mě neznámých se musí na něco úspěšného plivat. Vlastně je to analogie k PC-herní konzole. PC umí všechno, ale je vlastně k ničemu. Po práci si člověk radši sedne k TV, zapne jeden čudlík a jede mu to. Nemusí se sr*t s ovladači, directx, HW konfigurací....tak jako uživatel iPhone. Některé věci mu prostě závidím.
Odpovědět0 0
To víš, u nás v Česku se ještě musí hodně dospět. Jak je moderní nadávat na Visty, tak je moderní nadávat na iPhone. A nejraději mám ty, co vlastní HTC Touch apod. (čili špatné kopie iPhone) a přitom jablkem opovrhují :D...
Odpovědět0 0
Celé je to o optimalizaci. Musí se programovat pro konkrétní HW, tedy pro Qualcomm MSM7201A a jeho ATI grafický chip. Všechno co není optimalizované, jede pomalu - a to jsou zatím téměř všechny aplikace určené pro "klasické procesory". To nikoho už dříve nenapadlo, jak zařízení zvládá efekty v TouchFLO 3D? Ty jsou posteveny právě na OpenGL ES, pro které má MSM7201A HW podporu. Byla otázka času, za jak dlouho vzniknou další aplikace. Už dříve vzniklo několik aplikací s podporou 3D akcelerace na xda-devu, jenže to nikoho neohromilo, pochopitelně. Každý mluvil o ovladačích. To je jako kdybychom vzali aplikaci zkompilovanou pro stolní x86 procesor a vyžadovali „ovladače“ pro plynulý běh na zařízení s Windows Mobile.
Odpovědět0 0
No tak je pravda, že HD musí rozhýbat (dovolím si opravit) cca 2x více bodů než iPhone, nicméně takto to vypadá, že iPhone má framerate výrazně vyšší. Placaté závodní tratě známe od dob Amigy (tipnul bych si tak podobný vzhled grafiky). Jen na to Amize stačilo 33Mhz, nebo kolik měla, nikoli 533....
Odpovědět0 0
...ani pocitat uz neumim, pardon... A pokud mate na mysli puvodni Amigu s procesorem Motorola 68000, tak ta mela tech MHz jen 8. Mel jsem STcko 520 se stejnym procesorem a co to dokazalo je az neuveritelne. Hold optimalizace...:)
Odpovědět0 0
Nechci prudit, ale to mě docela šokovalo. Negativně. Jestli tohle má být demonstrace výkonu... a co ty zvuky? Příšerný. Na ovládání to nevyužívá senzor abych moh ltočit PDAčkem jako volantem? Připomíná mi to jen nějakou Java hru....hmmm. A nechci nějak rozdmýchávat vášně, ale po té, co jsem viděl PlaneX na iPhone....
Odpovědět0 0
1. Je to nejaka beta, takze muzem doufat, ze to bude ve finale lepsi:) 2. Tezko rict, jak to ten clovek nahraval, jestli nejakym silenym fotakem nebo necim podobnym, tak se nelze divnym zvukum a trhani divit 3. Jo, na iPhone uz delat hry umi, ale nezapominejtre na rozliseni, 4x min bodu je 4x min bodu... Nicmene to neomlouvam, Qualcomm ma posledni sanci s tim Snapdragonem zabodovat, je to fakt ostuda...
Odpovědět0 0
Snapdragon nemá smysl. Pokud se opravdu povede, tak se výrobce pro změnu vrátí buď k mikrodisplejům 2.8" nebo vymyslí nějaký nový formát karty... prostě cokoli, jen abychom se náhodou jednou neposunuli dopředu. Zatím se daří z lidi tahat prachy levnými "jakožekůl" technologiemi, tak proč v tom nepokračovat, když to výrobcům žerou i s navijákem... :).
Odpovědět0 0
Mám to na Omnii už nějaký ten pátek,ale až teď mi došlo že to můžu hrát i na šířku :) ...nejsem zrovna Gamer co se PDA týče ale občas se člověk v MHD rád zabaví , jinak nevím jak to vlastně s tím Quallcommem tedy je,podle všech testů vychází dost špatně a i proto když jsem se rozhodoval mezi HD a Omnií , tak padla volba na Samsung (i když důvodů bylo víc) a teď když to tak pozoruji nemá to vlastně žádný vliv a to ani na vykreslování navigace apod.Vzhledem k podpoře jakou předvádí Samsung začínám pochybovat o svém rozhodnutí,ale to už je jedno že - Omnie už je doma a jsem spokojen ...
Odpovědět0 0
Mile, snaha sa urcite ceni. Aj ked si nemyslim, ze pda niekedy nahradi hernu konzolu, s penetraciou "multimedialnych" zariadeni si trh ziada svoje. Ale nejaky po grafickej stranke lepsi Age Of Empires...hm hm hm :)
Odpovědět0 0
Nevim, strategie mam rad, ale potrebuje to a) presny ukazovadlo a to urcite nejsou prsty a ani se stylusem bych si nebyl moc jistej a b) co nejvetsi plochu na prehledny zobrazeni situace. Na 800x480 to asi hrat pujde, ale nebude to ono...
Odpovědět0 0
už by mohl někdo přijít na trh s malinkým univerzálním bluetooth herním ovladačem pro MDA/PDA
Odpovědět0 0
Mě na tom vadí to, že po celou dobu existence těchto debilních procesorů nelze nic dělat, protože patenty a oni a chyby a tohleto, a najednou existuje vymakaná hra na xperii a teď i na HD. Je vidět, že to jako vždy byly jen kecy a kecy a kecy. U HTC posledních pár let klasika ostatně. Jinak jsem tohle NFS zkoušel a troufám si říct, že se ovládá líp přes displej než přes d-pad, ale vyzkoušet to nemůžu, protože mám mrzáka Touch HD, který je rád, že má displej, vše ostatní chybí :).
Odpovědět0 0
A bude hur:) Jak je ted ta "krize", tak firmy min prodavaj a vic se venujou tomu, kde a koho zazalovat...
Odpovědět0 0
pls kde jsi to stáhl aspon demo?díky
Odpovědět0 0
Ja nikde, nejsem autor toho videa.
Odpovědět0 0
ok a víš kde se to dá stáhnout?chci to zkusit díky
Odpovědět0 0
Pěkné, moc pěkné. Bohužel kvůli absenci d-padu nehratelné :(
Odpovědět0 0